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Mundo de los eSports 2017

El origen

Para el jugador eSports no es nada nuevo. Si usted mira hacia atrás y se pregunta cual es el origen de todo, se puede discutir acerca en cual comunidad se puede implementar más eSports en el mundo. Muchos aspectos diferentes trabajaron juntos. Por supuesto, puede mencionar los juegos de los años 70 como Pong, Spaceinvaders o incluso Flipper que se utilizaron con tablas de alta puntuación en los bares. También puedes mencionar los World Cyber ??Games (WCG), donde cientos de participantes jugaron Fifa, Starcraft y Quake por un precio de 200.000 euros, pero hay más detrás de él.

La comunidad

El motor de eSports son los propios jugadores. Como en todos los deportes, los jugadores trabajan duro para mejorar sus habilidades. Los críticos afirman que sólo está jugando un juego y perder el tiempo mientras lo juega. Pero trabajar 16 horas al día en sus muertes no es una rareza para muchos jugadores. Esta resistencia y el intento de mejorar la propia habilidad del perfeccionismo la principal razón por la cual eSports está en su estado actual. En casos especiales incluso comer y dormir es descuidado para mejorar las propias habilidades.

Se organizaron fiestas LAN y fue la primera vez que compitieron contra otras personas. Estos eventos siguen siendo populares hoy en día y reunir a miles de jugadores. Los buenos jugadores empezaron a organizarse y fundaron clanes. Los primeros equipos de juego profesional en eSports nacieron. Hoy en día trabajan como una empresa y atraen a miles de fans. No menos importante son las tablas y las páginas de estadísticas en torno a los juegos, donde la comunidad intercambiar pistas y trucos y ayudarse mutuamente a mejorar, lo que además conduce al crecimiento de eSports.

El desarrollo técnico, al igual que la expansión de la red World Wide Web, fue una parte importante para el crecimiento de eSports también. Una forma fácil de difundir los juegos alrededor del mundo fue creada con plataformas como Youtube y TwithchTV. Y otra vez la comunidad toma el crédito para esto porque han estado produciendo los videos innumerables y las corrientes entretenidas. El número de los cuales sigue creciendo a diario. Hay una razón por la cual la profesión Youtuber o Streamer es un trabajo de ensueño para muchos jugadores jóvenes. No hay nada mejor que ganar dinero con su afición, especialmente si ofrece tanta diversión.

El mercado

eSports es un mercado muy joven, pero ya ha convencido con un enorme crecimiento en el número de espectadores y precio de dinero en el rango de millones. Las primeras cuotas de transferencia para los jugadores están a punto de alcanzar la barrera del millón y los salarios de los jugadores están subiendo constantemente. Grandes empresas como Red Bull, Coca Cola y muchos más han detectado esta tendencia y han comenzado a anunciar masiva en eSports. Millones de dinero se invierten en clanes y plataformas. Estadios agotados y arroyos en vivo se pueden ver todos los días. Todo el mundo quiere ser parte de esto porque se burla y todo el mundo quiere trabajar en la mejor zona del mundo "juegos".

Visiones

Imagínense League of Legends en Olympia, Dota2 en televisión gratis durante el horario estelar, las ligas de hearthstone en todo el mundo y CS: GO pública. Esto ya no es un sueño. En el futuro los eSports serán más grandes que los deportes como el fútbol o el béisbol. La única dificultad será qué juego será elegido. Cada año se desarrollan nuevos juegos y la comunidad para cada juego se eleva gigantesca. Qué juego se quedará en la parte superior se encuentra en sus manos. Sin embargo, el ganador no debe descansar porque eSports está cambiando rápidamente y la comunidad está hambrienta de nuevo entretenimiento.

eSports es el futuro y queremos ser parte de él que sólo es posible con usted. Nos gustaría agradecerle su apoyo y estamos felices de crear un producto para el mercado de eSports.

Su equipo de BoG